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主题:寿星万年历5.08(测试版)

帅哥哟,离线,有人找我吗?
xjw01
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等级:蝙蝠侠 帖子:866 积分:3804 威望:3 精华:20 注册:2008/3/20 22:14:00
  发帖心情 Post By:2009/12/19 23:21:00

已发布V4.93版

1、在食概中增加了晨昏圈的计算及显示

2、修改月亮影子显示的一个BUG,在半影未完全进入时,显示了多余的影线。


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帅哥哟,离线,有人找我吗?
子卯午酉
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等级:新手上路 帖子:10 积分:242 威望:0 精华:0 注册:2009/12/19 16:56:00
  发帖心情 Post By:2009/12/20 9:19:00

楼主好厉害。能请教一个问题么:二十四节气的相邻节气间隔天数是否是固定的?

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客人(61.131.*.*)
  843楼


  发帖心情 Post By:2009/12/20 10:49:00

基本是固定的。
但精确的计算中,要考虑它的“轻微变化”
这种“轻微变化”有短周期的变化和长周期的变化。
例如立春到雨水相差了15天(大约14.8天吧),短期内这个值基本不会有大的改变。受到木星火星月亮等干扰,每年这个值会有几分钟或十几分钟的变化是正常的。

从长期看(用千年来计),地球轨道会变形,以后可能变为16天或其它天数。

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客人(61.131.*.*)
  844楼


  发帖心情 Post By:2009/12/20 10:51:00

已发布V4.94版
1、增加了两个箭头(食概中)
2、坐标显示中加入文字“贝黄交线,贝赤交线”
3、月亮影子曲线的顶点连线数由50点增加到180点,曲线更光滑

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浪-淘-沙
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  发帖心情 Post By:2009/12/20 12:02:00

以下是引用子卯午酉在2009-12-20 9:19:00的发言:
二十四节气的相邻节气间隔天数是否是固定的?

如果有空翻看一下古代历法发展史,比如张培瑜先生等著的《中国古代历法》等书。

 

你就会明白:

现行农历使用定气法,把一个回归年按角度等分成24份,由于视太阳的运行速度有快有慢,所以这24个节气长度是不相等的。

目前看,冬天的节气间隔较短,夏天的节气间隔相长。

 

以定气历法之前(定气历法在清朝初(1645年)才开始使用),使用的是平气历法,即把一个回归年按时间等分为24份,那么每二个节气的时间间隔是相等的。

********************

 

回到这个题目来:

若是问相邻节气的间隔天数,由于只精确到“天”,那么很难保证间隔是相等的了。

比如2010年的夏至为6月21日,小暑为7月7日。

2011年的夏至为6月22日,小暑为7月7日。

你说相隔的天数一样吗?

 

同一年中:

2011年夏至为6-22,小暑为7-7,相隔15天

大暑为7-23,相隔16天。

立秋8-8,相隔16天。

 

2011年立冬11-08,小雪11-23,相隔15天

大雪12-07,相隔14天

冬至12-22,相隔15天。

 

看来,精确到“天”,实在无法进行比较。

最好精确到“分钟”进行比较。


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xjw01
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  发帖心情 Post By:2009/12/20 23:13:00

已发布V4.95版

1、增加食界图的局部放大功能

2、增加公鸡尾的一些国家的国界

3、把vml地图的最大精度改为为4200*2100

4、海岸线与国界线的颜色区分开来

[此贴子已经被作者于2009-12-21 8:15:17编辑过]

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xjw01
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  发帖心情 Post By:2009/12/21 20:26:00

已发布V4.96版

1、补齐亚欧的国界

2、增加了非洲国界

 

早上重发V4.96版

增加了美洲国界

 

以下问题可能会进一步虑:

 

不过南美洲有两条国界画不出来,因为google地图中没有,以后想其它办法画出来。

 

以后考虑提供不同精度、类型地图的载入功能,以提高速度和显示精度。比如,要查看中国的日食,是载入中国地图即可。

 

中国的海岸线精度底了一些,世界地图的第一条海岸线从中国画起,没经验,所以精度底,也没有画中国的小岛,有空的时候我再重画。

 

目前实际载入的地图精度比我绘制的地图精度底了10倍,当时绘写的绘图物件,没有考虑这么多数据的处理能力,所以更高精度的地图不敢加载。也许会改vml部分。

 

有些投影方法是相对固定的,地图只要计算一次,日前是每次作图都重新计算地图,也影响了速度。考虑区分投影类型后再考虑要不要计算

 

月食发生各阶段,地球上的晨昏有必要以地图形式展现出来。

 

看来画个最简单的界线地图也是很专业的东西,真做起来颇功夫。

[此贴子已经被作者于2009-12-22 10:57:52编辑过]

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  发帖心情 Post By:2009/12/22 12:32:00

以下是引用xjw01在2009-12-21 20:26:00的发言:

已发布V4.96版

1、补齐亚欧的国界

2、增加了非洲国界

 

早上重发V4.96版

增加了美洲国界

 

以下问题可能会进一步虑:

 

 

看来画个最简单的界线地图也是很专业的东西,真做起来颇功夫。

[此贴子已经被作者于2009-12-22 10:57:52编辑过]

照猫画虎,似乎也很简单的。其实所花费的心思却是很多的。

(我动手画过南极、澳洲地图,知道其中的辛酸。且我所画的地图数据精度远不及许兄后来从GOOGLE上的地图的描下来的数据。暂时我也没精力再重画那二个地图了。)

 

许兄辛苦了。

我只代表个人向你表示感谢吧。

当然,我想受惠于许兄的软件的朋友们也都会感谢你的。

 

如果按照GOOGLE上的边界线原型描绘下来,估计数据会更多。所以在描点时,都按个人爱好作了取舍。

也不知GOOGLE的原型图是否“矢量图”?不停放大时,地图越来越精细,一点都不显粗糙,看来应当是矢量图吧。

 

而许兄把地图数据绘制到“寿星”中,已经变成“折线”图了,就算是同样的精度,许兄所用的地图数据量也可能偏大了。

将来有空时,研究一下矢量图的制作。看看能否把地图数据进行压缩。估计难度非常大吧。

 

另外一个,采用“单文件”形式的寿星软件,显得有点大了。

以后若有可能,把精密地图数据单独放在另一个文件中。用到时,再调用它,或许会提高软件的运行速度?

而普通精度的地图数据,还是打包在单文件软件中吧。


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  发帖心情 Post By:2009/12/22 21:23:00

已发布v4.97版

1、根据浪淘沙的建议,地图坐标做了压缩处理,原来有100多k,现在差不多只有20多k,压缩率约为20%


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  发帖心情 Post By:2009/12/23 22:01:00

已发布v4.98版

1、对eph.js和eph0.js和vml.js的个别函数做了一点修改,以提供对flash的支持

2、增加了“寿星日月食.swf”

3、vml的tu3物件作了一此改进,其中地图数据移到eph0.js


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