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ariel6699
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[转帖] 战争与游戏  发帖心情 Post By:2008/12/2 10:41:00

战争,对于我们这些出生在和平年代的人来说是既熟悉又陌生的。它似乎是英雄、激情、勇敢等的代名词,它吸引着无数的人。无数的导演在演绎着有关它的故事,无数的制作组在再现它的事迹。在和平年代的今天它也是不会被人们所忘记的。

我也一直被战争所吸引。小的时候,特喜欢看战争片,特喜欢看英雄。想着自己什么时候也能成为像电视里那样的英雄就好了。那时候幼稚的我甚至有些期盼战争,因为这样就可以当英雄了。同时,我是也一个钢甲迷,对那些冰冷的机械有一种特别的感觉。每次看到这些犹如热血沸腾的感觉。最喜欢当然就是坦克了,对这些铁家伙特别的宠爱。一直希望能有朝一日坐到上面。幸亏后来有了游戏,我可以自我满足一下。万幸的是又有了网络,我可以尽情的享受它所带来的激情。

我选择的是冰锋网游公司旗下的《钢甲洪流》,在游戏中,你扮演的是一名坦克手,驾驶着你的战车与敌人进行惨烈的坦克大搏杀。该游戏真实的还原了当时的战斗,无论是在战车、地图还是其他方面。再次看到二战中的传奇坦克,再现二战的战役。我的血液再次的沸腾了,激情燃烧的岁月又在《钢甲洪流》中重演了。

但这次,我除了热血,还感受到别的……在游戏的过程中,我体会到了战争的残酷,看到了战争真实的一面,看到真正的战争。

《钢甲洪流》为了展现真实的坦克战,将战车的损毁设定精确调节。根据中弹的不俄日不同,就会有不同的反应。多少次,我的坦克底盘被打坏,无法移动的我眼睁睁的看着,自己被包围,被击杀。看着敌人的炮塔慢慢的转向自己这里,明知道自己要被杀死了,但却无任何的办法。明显的觉得死亡在向自己走来,但我却无法回避。这就是战争中的死亡。

又有多少次,在敌我的厮杀中,眼睁睁的看着自己队友葬身火海。怒火悠然升起,想要为队友报仇,虽然报了仇但自己也成了别人的报仇对象。因为战友的牺牲而奋起,又因为自己的奋起而牺牲,又看着自己战友在进行着新的循环,直到最后一个人。这就是战争永无休止的仇杀。

记得三国演义中有这样一段:关云长在被吕蒙杀害后,迟迟不愿离去,四处呼喊“还我头来”。后遇一仙人,仙人问他,你若非要寻头报仇,那颜良、文丑、尔等过五关时众将领的首级又找谁去寻呢?关云长这才恍然大悟,离去了。这段是对战争很客观的一格评价。虽然是一世英雄的关云长,也逃不脱战争的命运。

第二次世界大战,这个牵连人口最多,历时最长的人类最惨烈的战争,通过自己的亲自言传身教,告诉我们战争的可怕。无数人的生命在战火中消失;多少生灵涂炭;又使得世界经济倒退了多少年;又给多少人留下了一生抹不去的伤痛;又给战争后一代带来多少的痛苦。这些已经远远超出了我们的想象。

在战争中,人们经常为了不被别人杀掉而杀人,但又因为杀了别人而被杀。这就是真正的战争,永无止境的杀人于被杀,这也就是和平的珍贵所在。

战争还是只存在我们的游戏和电影中最好,没事玩玩《钢甲洪流》就好。

 

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谢谢楼主
的分享,谢谢

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